Giới thiệu Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Vùng Đất Trò Chơi Lớp Học Câu Đố Thư Viện Game Mini Phòng Chơi Trực Tuyến
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Hỗ trợ
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Lớp Học Câu Đố Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Hành Tinh Câu Đố...
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cổng Game Vui Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Bảng Trò Chơi Vui Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.















Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Trò chơi
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hỗ trợ
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Trò chơi
Trò chơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cách thắng Tứ Sắc Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
cách thắng Tứ Sắc Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03