Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-15 Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Lối Vào Trò Chơi
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.game cao thủ pro cuộc thi B52 Club game hai người một bàn phím