Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
Chỉ các vật cản dễ cháy nằm trên đường bay mới bị thiêu, loại kim loại cần vật phẩm chuyên dụng khác.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí. 09-14 Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục. Góc Chơi Cuối Tuần
Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm. Không cần ăn điểm trực tiếp lên ô hoa, chỉ cần ăn các ô xung quanh đủ số lần quy định của từng giai đoạn nở.
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi. Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng. Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
Khối hình chữ Z và chữ S khó xếp gọn hơn khối vuông do lệch tâm. Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi. Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu. Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang. Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.