Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.

Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.

Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.

Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy. 09-15 Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. Kho Câu Đố Hay