Hộp Game Nhỏ
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
game nhàn rỗi Đông Nam Á
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-15 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Suối Nguồn Giải Trí
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.tài năng cao thủ game trên máy tính bảng game khám phá bản đồ