/11/
01Tin tức Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Tin tức Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
/11/
01Tin tức Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
/11/
01Tin tức Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
/11/
01Tin tức Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
/11/
01Tin tức Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
/11/
01Tin tức Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
/11/
01Tin tức Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
/11/
01
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Xem thêmĐi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. 09-14 Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Thư Viện Game Mini
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.mẹo Cờ Vua game quản lý phần thưởng Xóc đĩa
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.trò chơi tháp Hà Nội